Shivering Glitches
April 10th, 2007 by arimanoff
Ну вот и дожили.
Нормальный такой, аккуратный критический баг в консольной игре (в ПК-версии, естественно, тоже, но ее не так жалко легче править — энтузиасты, собственно, уже поправили).
Разработчик — ну конечно! — Bethesda, игра — Elder Scrolls IV: Oblivion Shivering Isles.
Аддон, ага. С одной малоприятной особенностью: через 50-120 часов игры случается Большой Глюк: из героев перестают выпадать предметы. Дело в том, что некоторые скрипты, описывающие поведение некоторых стражников, глючат и создают все новые и новые идентификаторы. Этими же идентификаторами присваиваются каждому объекту в игре (оружию, выпадающим из противника предметам)… Ну понятно.
Ну что ж, с почином, Bethesda. Фатальный баг в консольной игре — это офигенно. Будущее наступило, чуваки.
(via Joystiq)
This entry was posted on Tuesday, April 10th, 2007 at 6:34 and is filed under console, gadgets, media, xbox360. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.
April 10th, 2007 at 12:14
Не даром Дэггерфолл в своё время называли Баггерфоллом. И тут, блин, накосячили.