Author Archive

find & replace (starcraft 2)

ну понятно — на свой риск и страх, в нарушение всех попользовательских соглашений, не уверен, что с этим добром пустят в мультиплеер, почти уверен, что забанят.

Но тем не менее, большая часть речи в Starcraft2 получается английской, как и завещали создатели.

Русский перевод не то чтобы плох, — там просто все те же актеры, все те же интонации, и все это как-то раздражает.

Женский голос ИИ не менялся со времен, кажется, Паркана. Первого. Ну или второго. Этим голосом разговаривают все ИИ во всех играх на русском языке, и интонации там совсем не те, что в классическом английском ИИ (и уж тем паче не GladOS).

Голос Джима Рейнора — это голос Короля-Лича из, все верно, Wrath of Lich King — только совсем уж задолбанного. И если в фэнтези эти высокохудожественные интонации более менее прокатывают, вместе с фирменным театральным повышением тона в самых непредсказуемых местах («Здесь вас не защитит Свет… Ничто вас не защитит!)…

Ну, если (почти) без спойлеров — представьте себе капитана Рейнолдса из Firefly, который изъясняется, будто фэнтезийный злодей, да еще и с интонациями доктора Саймона Тама (если вы вообще помните, что в Firefly был доктор Саймон!).

(комикс авторства grayraw для привлечения внимания, а также болезненно и судорожно по теме поста):

0011-STARCRAFT2.jpg 457×851 pixels.png

И, да, если вы фанат RTS, проще будет купить полную европейскую версию за 60 евро, там есть все языки, включая русский.

Мне это щастье на фиг не надо; заодно посмотрел, как выглядит эта версия «500 рублей за 120 дней». Выглядит как аккуратно локализованная игра, как еще — со всеми недостатками локализованной игры без возможности включить оригинальный звук.

И — способ дурной и никто никому ничего не гарантирует;, наверняка есть варианты проще. У меня просто обе версии под рукой были:

ставим евро-версию (английскую, enGB) в один каталог, русскую (ruRU) в другой.

и заменяем два файла:

StarCraft II/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/ruRU.SC2Assets

StarCraft II/Mods/Liberty.SC2Mod/ruRU.SC2Assets

соответственно, из английской версии нам понадобятся файлы enGB.SC2Assets, которые файлы мы перенесем и переименуем.

После этого у нас сдохнет редактор карт и дофига всего еще, надписи на стенах и плакатах будут русскими пополам с аншглийскими, движения губ и паузы в диалогах будут привязаны к русскому языку, да и нет-нет да и мелькнет русская реплика в игре.

А так чо, работает. Русский интерфейс, русские субтитры, родной звук.

Счастья, правда, как не было, так и нет.

do the evolution!

А, да, я ж тут стричься ходил некоторое время тому. Ну, давно, давно.

Ок, не то чтобы сходил — Анна за ручку отвела.

ЭВОЛЮЦИЯ ЕСТЬ И ОНА РАБОТАЕТ, ПАЦАНЫ!:

ZZ515FF7EE.png

silly europeans!

Странные европеане не сильно поддерживают Близзард в идее «нате вам на родном языке!», вот, пожалуйста, одинокий тред с battle.net:

pls blizzard, let us play in English at launch, we need badly those language packs, i dont want to play the game in italian..

Dubbed games recommended for age 11+ is just riddiculus for Europe… I couldnt even imagine playing this game in norwegian.

german here and im afraid im forced to play it in german….

I live in latin america and everyone here avoids spanish-localized versions like the plague. Starcraft and WoW are both dubbed in local dialect from Spain and not in neutral international spanish, so units speak in what is the spanish equivalent of a thick cockney accent.

I’m SO happy they dont redo everything in games to danish. Luckily we’re not enough people that they find it «cost effective» to do so. And let us please keep it that way!!!

Основная проблема не в кривости перевода, как можно было бы подумать. Не в хреновых интонациях и не в чем-то там еще.

Основная проблема — в голосах. Эти вот голоса из локализаций все дофига раз, и хорошо если только в играх — вон, итальянец жалуется, что мужик не только за спейсмаринов разговаривал, но и за героев маппет-шоу.

Плюс этих актеров всегда мало, меньше, чем в оригинале. Контроль качества тоже, мягко говоря, не тот.

Ну и для хардкорных, мнэээ, геймеров важна терминология. Игрок с любой документацией в руках должен будет долго, мрачно и муторно переводить игровые термины обратно на английский и изучать стратегии и проч. Очень, бля, увлекательно.

P.S. Попробовал трюк «английский клиент, русский аккаунт».

«Слушайте свои валенки, и поставьте language pack!».

никаких lang pack в природе пока не обнаружено, хихи.

Goggles! They do nothing.

Я так и не попал на торжественное открытие Продажъ Старкрафта (blame allergy), Такопус попал и остался в состоянии легкого ахуя, а теперь в состоянии того же ахуя и я, внимание на картинку:

Download StarCraft II - Battle.net
Uploaded with plasq’s Skitch!

Чо? Две недели назад они обещали, что русский язык будет частью европейского релиза, неделю назад рекомендовали «сидеть в своем гетто с подпиской на сингл-плеер» и вот теперь ОПЯТЬ русский среди языков Европы, молча.

Особенно умилительно выглядит сообщение про лаги и вообще latency; если WoW нас чему-то учит, так это тому, что сервера стоят в одной стойке в пригородах Парижа.

seven deadly dickheads

ИЗ СЕМИ ЗАЛУП.

Я не знаю, кто сказал СУПу, что идея перепродажи паленых аккаунтов — это хорошая идея.

ЭТО ПЛОХАЯ ИДЕЯ.

Это очень плохая идея.

Мало того, что мне в RSS падают тонны спама из разных коммпьюнити — так теперь мне в гугль-ридер падает спам от давно покойных аккаунтов.

В паре случаев покойных, кажется, вместе с хозяином.

Хрен с ней с моральной стороной вопроса (вообще, довольно странное впечатление, когда давно молчавший аккаунт вдруг пишет нерелевантную хуйню, ну да черт с ним) — но неужели нельзя было догадаться, что аккаунты эти купят сходу — мгновенно — сраные спамеры?

Я хотел бы уточнить, чем вы думали, но это СУП, тут не принято.

ИЗ СЕМИ ЗАЛУП.

Ну хули, по копеечке, по копеечке. Запредельное жлобство какое-то.

МЕРТВЕЦ ВОССТАЛ И НАЧАЛ СПАМИТЬ.

what-ever

словил чувака,от Кузьмичева до примерно Горбушки.

попросил 500, ну да хрен с ним, домой очень хочеца.

Чувак всю дорогу рассказывал про голубей и канареек («я в Ташкенте держал, брату оставил, а!») . Рассказывал горячо, увлекательно, вообще.

Дороги не знал даже с GPS.

Но как про птичек рассказывал! КУда там Дарреллу. Прекрасно рассказывал, пусть и путаясь в падежах и временах.

Замечательный, чо.

nano. techno.

Если кто мой твиттер не читает:

Нанотехнологии ок.

нет, это правда не фотошоп — своими руками на Курском вокзале снимал.

Tags:

nice work!

Ну вы видели, вконтактик запустил свой джаббер-сервер, ага. С кривым самопальным сертификатом и всем остальным.

А вот ТАКОГО я даже от них не ожидал. Вот так эти бодрые чуваки реализовали совместимость со старыми версиями пользователей (прости, Шадов, но там вроде ничо личного не попало):

0412 041A043E043D04420430043A04420435 | 041B04380447043D044B0435 0441043E043E043104490435043D0438044F

Это теперь занимает ВСЮ страницу приватных сообщений.

Удобно, чо.

mega-lo-polis

Лето — пора ремонтов, или чего оно там пора.

Интересно, какого примерно года рождения эта дверь с Led Zeppelin? И нет, оно не моё.

IMG_0007

IMG_0010

IMG_0003

XBL Russia

Меня тут в твиттере и много где еще спрашивают, а чо мне, собственно, не нравится в пресс-конференции Microsoft про Xbox и Xbox Live.

В пресс-конференции Microsoft мне в первую очередь не нравится дата. 6 июля 2010 года. Еще мне в ней не нравится предполагаемая дата запуска сервиса — ноябрь 2010 года.

Xbox 360 и современная версия Xbox Live вышли в свет тоже в ноябре, только, правда, 2006 года. И примерно тогда же MS пообещали «скоро-скоро запустить XBL в восточной Европе! Прям вот весной 2007! В крайнем случае — осенью того же года!»

Агащазблин.

(чтоб были ясны масштабы: без XBL в играх для Xbox 360 не работает мультиплеер, не ставятся патчи и не качаются аддоны. То есть вообще совсем. В играх для Windows Live — все то же самое, только еще и сейвы не работают. И все это — для локализованных игр, выпущенных или разработанных в России/Украине. Зарегистрировать фальшивый аккаунт в Европе можно, но это не совсем тривиально; к тому же пластиковые карты России/Украины/Белоруссии в XBL не работают, и оплатить подписку нельзя)

Ну и теперь эта чудесная пресс-конференция, в которой Бадаев русским и, по его мнению, человеческим языком обещает Всякое. Если сократить это до одной пролезающий в твиттер фразы, получается вот что:

«С 2006 года мы обещали запустить XBL! В ноябре мы его запускаем: специально для России заботливо сбереженную версию от 2006!»

Это значит, что они запустят, собственно, продажу игр из Xbox Live Arcade и, возможно, а также не исключено, некоторых игр для Xbox/Xbox 360. Возможно.

О сути региональных и паблишерских ограничений не сказано аще ничего. И это настораживает — потому как одно дело, если цензурные ограничения будут на уровне Британии/Финляндии, и совсем другое — если на уровне Германии/ОАЭ (последний случай — это как раз тот уровень ограничений, что есть сейчас, когда едва ли не четверть игр и демок пишет «недоступно в вашем регионе».)

«Мы запустим сервис с наиболее популярными во всем мире играми»

Эй, эй, чуваки, вы уже кинули меня на 15 то ли 20 евро, мне не нужны «популярные», мне нужны а) мои и б) все остальные; договариваться с издателями — это ваша забота. И да, верните мне мои игры — или деньги.

«…мы работаем над тем, чтобы этот переход был максимально простым и безболезненным. Совместно в другими правообладателями мы обсуждаем, какой контент возможно перевести в другой регион

ну понятно. ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ!

В общем, с 2006 года они работали, и с ноября примерно этого года работали усиленно над — над — над чем? Над тем, чтобы снять ограничения на работу с русскими пластиковыми картами?

Или, может, они, как Blizzard, все локализовывали и научились принимать русские псевдоденьги типа Вебмани? Так нет же, они обещают «подумать».

«Карточки для пополнения счета можно будет приобрести за рубли в розничных магазинах, либо пополнить счет банковской картой.»

Ну это. Там под тыщу аркадных игр, три-четыре десятка игр полноценных и… чуваки, у вас ушло на это 4 года? Ок, у вас ушел год на то, чтобы разобраться с правами и издателями на 800 мини-игр?

Зато цены будут «примерно европейского уровня». То есть, я так понимаю, в русскоговорящее гетто пользователей сгонят, но платить все равно заставят в евро (или чуть дороже):

« Мы рассчитываем, что стоимость подписки и MS points будет сопоставима с ценами в Европе.»

К тому же, ну, Blizzard со своим Варкрафтом и Valve со своим Steam научили людей плохому. То есть хорошему.

«Мы сделаем все возможное, чтобы Вы сохранили свой gamertag, историю, достижения, баланс и весь DLC и аркады, на которые не распространяются территориальные ограничения правообладателей.»

Я не понял, мы сами, что ли, с правообладателями должны договариваться? Или может все-таки скромная мегакорпорация как-то, ну, может мяхко побеседовать?

То есть, ну, Blizzard/Valve хоть к пользователям по-человечески относятся (и да, локализовать весь WoW — это, по-моему, несколько сложнее, чем очистить права на пару сотен игр, или сколько там у вас).

Выражение too little, too late — вот ровно об этом.

«Русские пользователи выбирают Steam», ага. Тем более, что игры по большей части одни и те же.

Хорошая работа, Майкрософт. Еще чуть-чуть, и я бы разрыдался от умиления. «Зато теперь вы можете платить русским пластиком за Русский Аккаунт».

Великолеееепно.

3^3

Я тут поглядел — через три недели моей жежешечьке исполнится девять лет.

Боги, на что я просрал свою жизнь?

areola… borealis?!

Два бандита убиты, но следствию еще предстоит выяснить – они были убиты в ходе штурма или покончили с собой», – сообщила «Интерфаксу» старший помощник руководителя СУ СКП по Приморью Аврора Римская.

Аврора, значит. Римская.

Сорокин все-таки плачет кровавыми слезами Пелевина.

Theme by RoseCityGardens.com