Category: games

talk to the hand

Приехал сегодня из гостей.

Кто твиттер не читает — из мото-мастрской.

Проблема, однако, в том, что одна дева, желая хорошего, позвала Блоггера.

Я-то чо, я узнал, что это не чей-то мальчик — сильно потом.

Фоточьки-то я у него спижжу ели чо боз зазрения так называемой совести. Но — даже ели твои хорошие знакомые девы показывают сиськи в мастерской твоего хорошего знакомого — берегись, там может водиться Блоггер.

С зеркалкой.

Да ну нахуй. Стесняться мне нечего, но Блоггеры — …

Блоггеры.

find & replace (starcraft 2)

ну понятно — на свой риск и страх, в нарушение всех попользовательских соглашений, не уверен, что с этим добром пустят в мультиплеер, почти уверен, что забанят.

Но тем не менее, большая часть речи в Starcraft2 получается английской, как и завещали создатели.

Русский перевод не то чтобы плох, — там просто все те же актеры, все те же интонации, и все это как-то раздражает.

Женский голос ИИ не менялся со времен, кажется, Паркана. Первого. Ну или второго. Этим голосом разговаривают все ИИ во всех играх на русском языке, и интонации там совсем не те, что в классическом английском ИИ (и уж тем паче не GladOS).

Голос Джима Рейнора — это голос Короля-Лича из, все верно, Wrath of Lich King — только совсем уж задолбанного. И если в фэнтези эти высокохудожественные интонации более менее прокатывают, вместе с фирменным театральным повышением тона в самых непредсказуемых местах («Здесь вас не защитит Свет… Ничто вас не защитит!)…

Ну, если (почти) без спойлеров — представьте себе капитана Рейнолдса из Firefly, который изъясняется, будто фэнтезийный злодей, да еще и с интонациями доктора Саймона Тама (если вы вообще помните, что в Firefly был доктор Саймон!).

(комикс авторства grayraw для привлечения внимания, а также болезненно и судорожно по теме поста):

0011-STARCRAFT2.jpg 457×851 pixels.png

И, да, если вы фанат RTS, проще будет купить полную европейскую версию за 60 евро, там есть все языки, включая русский.

Мне это щастье на фиг не надо; заодно посмотрел, как выглядит эта версия «500 рублей за 120 дней». Выглядит как аккуратно локализованная игра, как еще — со всеми недостатками локализованной игры без возможности включить оригинальный звук.

И — способ дурной и никто никому ничего не гарантирует;, наверняка есть варианты проще. У меня просто обе версии под рукой были:

ставим евро-версию (английскую, enGB) в один каталог, русскую (ruRU) в другой.

и заменяем два файла:

StarCraft II/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/ruRU.SC2Assets

StarCraft II/Mods/Liberty.SC2Mod/ruRU.SC2Assets

соответственно, из английской версии нам понадобятся файлы enGB.SC2Assets, которые файлы мы перенесем и переименуем.

После этого у нас сдохнет редактор карт и дофига всего еще, надписи на стенах и плакатах будут русскими пополам с аншглийскими, движения губ и паузы в диалогах будут привязаны к русскому языку, да и нет-нет да и мелькнет русская реплика в игре.

А так чо, работает. Русский интерфейс, русские субтитры, родной звук.

Счастья, правда, как не было, так и нет.

silly europeans!

Странные европеане не сильно поддерживают Близзард в идее «нате вам на родном языке!», вот, пожалуйста, одинокий тред с battle.net:

pls blizzard, let us play in English at launch, we need badly those language packs, i dont want to play the game in italian..

Dubbed games recommended for age 11+ is just riddiculus for Europe… I couldnt even imagine playing this game in norwegian.

german here and im afraid im forced to play it in german….

I live in latin america and everyone here avoids spanish-localized versions like the plague. Starcraft and WoW are both dubbed in local dialect from Spain and not in neutral international spanish, so units speak in what is the spanish equivalent of a thick cockney accent.

I’m SO happy they dont redo everything in games to danish. Luckily we’re not enough people that they find it «cost effective» to do so. And let us please keep it that way!!!

Основная проблема не в кривости перевода, как можно было бы подумать. Не в хреновых интонациях и не в чем-то там еще.

Основная проблема — в голосах. Эти вот голоса из локализаций все дофига раз, и хорошо если только в играх — вон, итальянец жалуется, что мужик не только за спейсмаринов разговаривал, но и за героев маппет-шоу.

Плюс этих актеров всегда мало, меньше, чем в оригинале. Контроль качества тоже, мягко говоря, не тот.

Ну и для хардкорных, мнэээ, геймеров важна терминология. Игрок с любой документацией в руках должен будет долго, мрачно и муторно переводить игровые термины обратно на английский и изучать стратегии и проч. Очень, бля, увлекательно.

P.S. Попробовал трюк «английский клиент, русский аккаунт».

«Слушайте свои валенки, и поставьте language pack!».

никаких lang pack в природе пока не обнаружено, хихи.

XBL Russia

Меня тут в твиттере и много где еще спрашивают, а чо мне, собственно, не нравится в пресс-конференции Microsoft про Xbox и Xbox Live.

В пресс-конференции Microsoft мне в первую очередь не нравится дата. 6 июля 2010 года. Еще мне в ней не нравится предполагаемая дата запуска сервиса — ноябрь 2010 года.

Xbox 360 и современная версия Xbox Live вышли в свет тоже в ноябре, только, правда, 2006 года. И примерно тогда же MS пообещали «скоро-скоро запустить XBL в восточной Европе! Прям вот весной 2007! В крайнем случае — осенью того же года!»

Агащазблин.

(чтоб были ясны масштабы: без XBL в играх для Xbox 360 не работает мультиплеер, не ставятся патчи и не качаются аддоны. То есть вообще совсем. В играх для Windows Live — все то же самое, только еще и сейвы не работают. И все это — для локализованных игр, выпущенных или разработанных в России/Украине. Зарегистрировать фальшивый аккаунт в Европе можно, но это не совсем тривиально; к тому же пластиковые карты России/Украины/Белоруссии в XBL не работают, и оплатить подписку нельзя)

Ну и теперь эта чудесная пресс-конференция, в которой Бадаев русским и, по его мнению, человеческим языком обещает Всякое. Если сократить это до одной пролезающий в твиттер фразы, получается вот что:

«С 2006 года мы обещали запустить XBL! В ноябре мы его запускаем: специально для России заботливо сбереженную версию от 2006!»

Это значит, что они запустят, собственно, продажу игр из Xbox Live Arcade и, возможно, а также не исключено, некоторых игр для Xbox/Xbox 360. Возможно.

О сути региональных и паблишерских ограничений не сказано аще ничего. И это настораживает — потому как одно дело, если цензурные ограничения будут на уровне Британии/Финляндии, и совсем другое — если на уровне Германии/ОАЭ (последний случай — это как раз тот уровень ограничений, что есть сейчас, когда едва ли не четверть игр и демок пишет «недоступно в вашем регионе».)

«Мы запустим сервис с наиболее популярными во всем мире играми»

Эй, эй, чуваки, вы уже кинули меня на 15 то ли 20 евро, мне не нужны «популярные», мне нужны а) мои и б) все остальные; договариваться с издателями — это ваша забота. И да, верните мне мои игры — или деньги.

«…мы работаем над тем, чтобы этот переход был максимально простым и безболезненным. Совместно в другими правообладателями мы обсуждаем, какой контент возможно перевести в другой регион

ну понятно. ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ!

В общем, с 2006 года они работали, и с ноября примерно этого года работали усиленно над — над — над чем? Над тем, чтобы снять ограничения на работу с русскими пластиковыми картами?

Или, может, они, как Blizzard, все локализовывали и научились принимать русские псевдоденьги типа Вебмани? Так нет же, они обещают «подумать».

«Карточки для пополнения счета можно будет приобрести за рубли в розничных магазинах, либо пополнить счет банковской картой.»

Ну это. Там под тыщу аркадных игр, три-четыре десятка игр полноценных и… чуваки, у вас ушло на это 4 года? Ок, у вас ушел год на то, чтобы разобраться с правами и издателями на 800 мини-игр?

Зато цены будут «примерно европейского уровня». То есть, я так понимаю, в русскоговорящее гетто пользователей сгонят, но платить все равно заставят в евро (или чуть дороже):

« Мы рассчитываем, что стоимость подписки и MS points будет сопоставима с ценами в Европе.»

К тому же, ну, Blizzard со своим Варкрафтом и Valve со своим Steam научили людей плохому. То есть хорошему.

«Мы сделаем все возможное, чтобы Вы сохранили свой gamertag, историю, достижения, баланс и весь DLC и аркады, на которые не распространяются территориальные ограничения правообладателей.»

Я не понял, мы сами, что ли, с правообладателями должны договариваться? Или может все-таки скромная мегакорпорация как-то, ну, может мяхко побеседовать?

То есть, ну, Blizzard/Valve хоть к пользователям по-человечески относятся (и да, локализовать весь WoW — это, по-моему, несколько сложнее, чем очистить права на пару сотен игр, или сколько там у вас).

Выражение too little, too late — вот ровно об этом.

«Русские пользователи выбирают Steam», ага. Тем более, что игры по большей части одни и те же.

Хорошая работа, Майкрософт. Еще чуть-чуть, и я бы разрыдался от умиления. «Зато теперь вы можете платить русским пластиком за Русский Аккаунт».

Великолеееепно.

prishlo.li

А, и пользуясь случаем, хочу дать ссылку на сервис для таких же почтовых страдальцев: http://prishlo.li/

Он круче сайта Почты России и EMS хотя бы тем, что там практически отсутствуют три/тетраграмматоны типа ИВЦ ОАСУ РПО, и трекинг более подробный, чем в очевидных местах (типа emspost.ru).

И домен смешной. И виджет для Мака есть. И вообще Тимак хороший.

planning ahead

В фейсбуке (кстати, кто еще не там — порицаю гневно, железный конь старательно приходит на смену этому вашему ЖЖ) показали совершенно прелестное.

Там в комментариях умилительная дискуссия и не менее умилительная петиция, но я чо хочу сказать-то?

А сказать я хочу буквально вот это:

Localised Xbox Live service planned

Microsoft plans to launch the Xbox 360 in Eastern Europe, the Middle East and South Africa via both specialist and mainstream retailers by the end of 2007, according to European Xbox boss Chris Lewis. (…)

Lewis identified Hungary, the Czech Republic, Poland and Russia as key territories within Eastern Europe. Lewis went on to say that each territory will have access to a localised version of Xbox Live, enabling them to communicate with other gamers using their own language, and that local helplines will also be established.

(sauce)

К концу, значит, 2007 года. В самых, значит, ключевых странах. В пост вяло призывается Бурковский, может, скажет какую-нибудь гадость.

Там же в комментариях процитирован краткий обмен словами с Перестукиным на КРИ’09.

Tags:

money walks… er, well.

Не прошло и двух недель с момента написания Открытого Письма яростного вопля укушенного в жопу покупателя — как компания Геймпарк ВНЕЗАПНО отреагировала.

В своем, особом, неподражаемом стиле — презрев, как обычно, орфографию и пунктуацию и поправ попутно здравый смысл всеми доступными копытами.

Я даже не удержусь, я процитирую:

Здравствуйте ahem, от лица компании Gamepark, к сожалению, хочу сказать вам, что большинство цен всета-ки зависит от поставщиков, если вы наш постоянный гость, то наверное заметили, что в последнии месяцы мы неоднократно снижали цены на продукцию (т.к. нам очень важно чтобы наши основные покупатели-геймеры были с нами), но вот на некоторые позиции нет возможностей (особенно тяжело бороться с серыми поставщиками)

Ч-ч-ч-что?!!

Тот же комментарий прилетел мне в уютный стэндэлончик (и да, там ко мне тоже обратились по, ммм, имени — ahem).

Что мне хотят сказать эти странные люди? «В честь кризиса мы ввели наценку в 100%, поэтому покупайте у нас, а то нам тяжело бороться с серыми поставщиками»?

Вообще, конечно, это проблемы не совсем мои, это проблемы Геймпарка, но — каждый раз, когда я умудрялся выбить из них ответ на животрепещущий вопрос (в прошлый раз вопрос звучал как «какая блядь заспамила ссылками на Gamepark уютную жежешечьку?!») — каждый раз этот ответ выглядел ровно так вот. Точки для слабаков, настоящие пацаны пользуются запятыми — ВСЕГДА.

Но я и в тот раз не понял, чо это было, и в этот раз не понимаю.

И почему меня должна волновать цветовая дифференциация поставщиков — тоже не понимаю.

ahem

Сходил, заказал очки.

Купил почему-то Guitar Hero: Metallica.

Заодно и постригся!*

Не, ну, кошмар же какой-то. Два монитора по 20″, но я все равно ни хрена не вижу!

Другой интересный момент: то ли Activision с ума сошел, то ли Геймпарк, то ли Софтклаб, то ли они одновременно… но БЛЯ.

Угадайте, сколько стоит GH: Metallica с гитаркой? Праааааавильно. 6000 рублей. А без гитарки? Ага, ага, 3000 их же.

GH3, напоминаю, стоит 2500 (С ГИТАРОЙ).

GH WT (полный комплект с барабанками и микрофоном) стоит 11 000.

GH WT (только диск) — 1900.

Я НЕ ПОНЯЛ.

Они ебанулись антикризисно, да?

* not really.

yeah, what!

Все-таки я должен этим поделиться не только с твиттером (все равно вы его не читаете и в него не пишете!):

нетонеко, прекрасный:

«кинул пацана? АНУ БЕЛОРЕ ДЕЛА’НА!!»

Ну, да, «Шарел’аран, деревья гнулись».

Если вы не поняли, вы умрете не вовфаг.

Tags:

wiki oh (the story of wiki)

Да, википедия — это диагноз. Во всех случаях. Без исключений!

Continuity is particularly a concern in the production of film and television due to the difficulty of rectifying an error in continuity after shooting has completed. It also applies to other art forms, including novels, comics, anime, videogames and animation, though usually on a smaller scale.

Википедия.

(на этот раз я даже специально отметил)

Tags:

TO WHOM IT MAY

ВНЕЗАПНО:
Guitar Hero 4 - Drum Render--article_image.jpg

БАРАБАНЫ GET!

Хотел сфотографировать собранные, но внезапно батарейки сели везде и совсем. Ну да не суть. На картинке, кстати, рендер, а вовсе не настоящие, но тоже не суть. Версия GH IV, но от RB2 меня теперь отделяет только таможня, только она! Ну и почта еще, гм.

Tags: ,

a-live a-and journal

Нет, ну я много чего могу понять умом и даже, при случае, померять если не аршином, то хотя бы — ну, чем-то.

Но нынешняя ЖЖ-истерика по поводу «Ох неты, они добавили ссылки в заголовки наших (НАШИХ!) записей! Какого хрена?» — это где-то за гранью.

Я понимаю, понимаю, что человеку свойственно не хотеть нового и работать с привычным — но гм.
Чуваки, ссылки на пост в заголовке этого самого поста — это а) удобно и б) стандарт для всех, извините за выражение, блоговых движков.

У меня тоже, конечно, есть вопрос к СУПу — типа, а где вы были все эти годы, под каким камнем на побережье Гоа курили гашыш… А, нет, не то.
В КАКОЙ МОНГОЛИИ КОРОВ ПАСЛИ?
Вот.

«Не делайте нам удобно! Ни в коем случае не делайте! Мы отказываемся участвовать в чем-то, что хоть отдаленно напоминает прогресс! Мы хотим как раньше, пять километров под дождем, в гору, против ветра — в обе стороны!»

А потом этими же руками будете гадости о противниках генной модификации писать. Или там про космос.

Tags:

Theme by RoseCityGardens.com