Arimanoff.com: Global Warning

an atheist with a ponytail

Archive for the 'console' Category

Here we are now, entertain us

February 22nd, 2008 by arimanoff

Ну вот, не прошло и пяти лет. Прошло, на самом деле, два с половиной, что ли, года, с тех пор, как Microsoft объявил о старте программы XNA. Хреновина, о которой так долго говорили все, кому не лень, теперь делает вид, что работает.

Что такое XNA? Ну-у, во-первых, оно расшифровывается как XNA’s Not Acronymed, что уже говорит о многом (йобаные гики!™). Во-вторых, Microsoft уже окрестила новый сервис (или это не сервис? я понятия не имею, как этот бардак классифицировать!) “Youtube for Games”. В третьих, это пользовательские игры для Xbox Live.

Нет, правда. С одной стороны — игровая консоль, сделанная из “защищено по уши”, Visor и DRM, а с другой стороны — любой хрен теперь может сделать игру и выложить ее в Xbox Live.

Ну, понятно, не любой. Сначала вам надо стать членом XNA Creator’s Club (99 долларов в год, студентам скидки вплоть до нуля — это только для Xbox Live, если вы хотите развлекаться в Windows, все вполне бесплатно, но не так интересно). Ну и,наконец, собранную игру будут оценивать члены все того же клуба — допускать игру до Live Arcade или ну ее на фиг.

Ну, в общем, из описания понятно, что 90% игр будут подозриетльно напоминать всякие безделушки на флеше. Они и напоминают, их нам показали! “Нам” — в смысле, простым подписчикам Xbox Live (в России, напоминаю, до сих пор никакого Live и близко нету).

Что нужно пользователю, чтобы познакомиться с этим вот “Игровым Ютубом”? Надо а) скачать XNA Framework (где-то в недрах XBLA закопан; не ошибитесь, кстати, потому что там в поисках фреймворка можно случайно подписаться на девелоперский аккаунт — полсотни баксов за четыре месяца); б) посмотреть в список игр, найти там закладку XNA и убедиться, что там пусто; ц) нажать на кнопку Y и получить, наконец, возможность скачать одну из семи игр; и, наконец, д)…

Нет, нельзя так сразу. Надо торжественную паузу сделать.

И, наконец: убедиться, что перед нами не игры как таковые, а демо-версии. Которые, ко всему прочему, еще и сдохнут через 16 (или уже 15?) дней. Happy happy joy joy!

Но, тем не менее — действительно игры, действительно разработанные непонятно кем, действительно больше флэш-поделки напоминают. Майкрософт зато уверяет, что из будет много, очень много! И что они не будут продаваться, а будут доступны просто так. Или что-то вроде того. Никто так до сих пор не выяснил, сколько вся эта радость будет стоить (в то, что майкрософтовское “просто так” будет бесплатным, никто не верит). К сожалению, каждое следующее сообщение в разных там специализированных блогах опровергает предыдущее.

Ну, гм. Раньше у ПК действительно был вот такой selling point — зато мы делаем ракеты микробюджетные любительские игры и пользовательские моды! С модами еще до Нового Года подсуетилась Сони (моды для, соответственно, Unreal Tournament 4 под PS3; чудовищные, но сам факт!), а вот с играми, как видим, Майкрософт. Всего два года им на это понадобилось.

Нинтенда, кстати, которая била себя пяткой в грудь и кричала “Дорогу талантам!”, так ничего конкретного в плане WiiWare не показала.

Не, ну правда, чего еще? Пользовательские модификации есть. Игры, сработанные топором и зубилом без единого гвоздя — есть. А то, что работает все через жопу и вызывает желание запустить геймпадом в телевизор от ужаса — это, типа, называется “переходный период”.

А, черт. В Wii же браузер есть, почти как настоящий, только “Опера”. Там даже флэш иногда работает! И игры на нем, да. Типа.

В прошлом году из всех проданных на американском рынке игр на долю ПК пришлось, извините, 14%. Вчера я поиграл в демо-версию какой-то малобюджетной походовой стратегии — на Xbox 360. В недалеком будущем, которое уже прощупывается, мне обещают кучу говноигр (за, видимо, какую-то фиксированную сумму в месяц, что печалит).

Если бы я все еще играл на ПК, я бы, наверное, насторожился.

Пресс-релисс Майкрософта: http://money.cnn.com/news/newsfeeds/articles/prnewswire/AQW06320022008-1.htm

ilmFinalists_17_2.jpg

P.S. Одна из семи игр, а именно The Dishwasher: Dead Samurai — какая-то подозрительно приличная, вылизанная и вообще хорошая. После пристального изучения интернетов выяснилось, что эта игра победила в каком-то XNA-конкурсе и будет выпущена как обычный Live Arcade-тайтл. Но если серьезно подумать, то демо-версия XBLA-игры — это уже вообще бардак какой-то. Нет, правда.

Category: arcade, console, games, media, soft, xbox360 | 1 Comment »

no moar

February 19th, 2008 by arimanoff

Надо вот было не слушать вот вчера newsjunkie с их “old news are old”, а так прямо и написать — HD-DVD всё.

hd-dvd_disc_30gb.jpg

А теперь вот выгляжу, как тормоз. Или там. Тошиба в отчаянии прекратила поддержку формата.

Ну да, всё. Ничто теперь не остановит победный марш PlayStation 3.

Category: console, media, tech | 1 Comment »

gone shopping

February 12th, 2008 by arimanoff

Ненавижу русскую розницу, ну да хрен бы с ней.

Ненавижу посетителей одного маленького канала в безднах IRC, сильно и качественно.
Подали пример, показали где брать. После полугода ремиссии (йобаный Microsoft заблокировал платежи с моей карты в Live, потому что не фиг тут со сбербанковской картой в британские сети) потратил (пред)последние 20 фунтов на карточку MS Live Points, 2100.

Покупать причем пришлось в каком-то подвальном Ebay-магазинчике, разукрашенном надписами “Толька у нас ностоящии Live-карты с доставкой иликтронной почтой!!”.

Что удивительно — прислали номер карты. Он даже подошел к европейскому Лайву. Безо всяких вопросов.

А потом я купил Rez HD. И — ой. То есть даже — ой, бля.

ПОТОМУ ЧТО ЭТО Rez HD! Если бы у меня сейчас проектор работал — я бы прямо там в кресле и того. С концами. Но ничего, выжил. Мозг, правда, вывихнул.

Ненавижу, сказано же, канал в сетях.

Заодно, кстати, OS X обновил до 10.5.2. Жить, вроде, можно.

Category: arcade, console, games, life, soft, xbox360 | No Comments »

IANACGA

January 25th, 2008 by arimanoff

Хреновый из меня предсказатель, но тем не менее.

Ну чего, чуваки. Пришел, похоже, День.

Он еще, то есть, не пришел, но близок. Или… Да ну, пофиг.

Короче, можно идти и покупать PS3. Знаки говорят. И черт бы с ним, с тем, что эксклюзивов как не было, так и нет – HD-DVD всё. Того.

А Blu-Ray-плеер за такие деньги, который по праздникам еще и игры играет – это уже вполне себе.

Плюс – чего там у ксбокса из эксклюзивов осталось в очереди?

А у Sony — FF и MGS (будь они многажды прокляты – но тем не менее).

У Хъящика, конечно, остается до фига преимуществ (шутеры там, нормальный человеческий онлайн, VF5 OA) — но нет блю-рэй плеера.

Это не значит, что PS3 wins the race — но, как минимум, значит, что на вопрос “а какую консоль из двух купить” нельзя ответить как раньше, в духе “ps3 is made of fail”. It’s made of bluray, dammit!

Category: console, games, media, playstation, xbox360 | No Comments »

omg flaimbait // mass effect

January 21st, 2008 by arimanoff

Случайно спровоцировал флейм на binaries.ru. Случайно!

Если вам есть что сказать о Half-Life 2 и Orange Box — там можно поспорить насчет сюжета HL2 и вообще сюжетов в современных играх (типа – а на кой хрен они вообще нужны?)

Неплохо получилось.

И чтоб два раза не вставать:

широко разрекламированные “сюжетные шутеры” Half-Life 2 (со всеми своими эпизодами) и Bioshock во всем, что касается сюжета – унылое, беспомощное говно. Лютый, как пишут известно где, фэйл.

Достойно журнала Amazing Stories или Astounding Science Fiction сороковых годов двадцатого века, и то с натяжкой.

Зато можно кричать “OMG OMG Storytelling!!!111″ и творить совершенно непотребный геймплей. Да чего там говорить – я весь “Биошок” прошел с одним томми-ганом и одним заклинанием (ну, с двумя, второе нужно по сюжету, в морозильной камере). Элементы RPG? Ха-ха. Экономика? Гхм. Простите. Ну да, и сюжет, достойный сорока страниц дешевого фантастического журнала. Моральные Дилеммы, господи.

Впрочем, чего это я? Вот Mass Effect (скоро, скоро она доберется и до ваших железных гробиков, любители поиграть на пишущих машинках) – хорошая игра. С омерзительной ролевой системой, безнадежным боевым режимом, неуправляемым броневиком и идиотскими побочными миссиями – и при этом абсолютно гениальная игра. Ну, то есть, на фоне HL2 и Bioshock гениальная, а так – на уровне приличного телесериала.

Потому что диалоги хорошие. Потому что сюжет нормальный. Потому что инопланетянку трахнуть можно… э, стоп, это к предыдущему посту.

Единственная серьезная проблема Mass Effect состоит в том, что в него надо играть примерно два часа. Следующие восемнадцать-двадцать часов коммандер Шеппард просто убивает всех силой взгляда и участвует в ветвистых диалогах. Ну да, слабоинтерактивный сериал. Зато хороший, ждем второго сезона… в смысле, сиквела. В котором – хоть кто-нибудь! – почините управление инвентарем! Когда ПК-рецензенты будут писать, что “управление инвентарем принесено в жертву гнусным консольщикам” – плюйте им в лицо. Потому что оно запредельно идиотское, безотносительно к способу управления. И да, на консолях можно (и нужно!) делать иначе.

Category: console, fiction, games, media, roleplay, wtf, xbox360 | 2 Comments »

binaries.ru // delicious copypasta

November 15th, 2007 by arimanoff

Раз: binaries.ru.

Это блог про игры. Это очень хороший блог про игры. Кажется, это лучший сайт с игровыми новостями на русском языке*.

Делает его один человек, к сожалению (я обещал слегка поучаствовать, но чего-то больше обещаю, чем участвую).

А теперь два:

Некий блог, название которого я бы прилюдно называть не стал (см. картинку ниже) увлеченно пиздит с binaries контент. И ладно бы просто пиздил, аг-гре-га-тор хренов, так еще и подписывает своим именем. Причем подписывает так: “Пишет, marus, 06.11.2007″ – запятые заботливо сохранены.

И черт с ним, с кошмарным дизайном, черт с ней, с безобразным количеством рекламы и прочим, извините за выражение, SEO — но вот воровать контент и подписывать его своим именем как-то, гм, нехорошо.

Интересно, существуют вообще в природе меры воздействия на таких мудаков? И если да, то какие?

Слайды (один, на самом деле):

(если что, у меня по этому поводу есть Позицыя, и я не побоюсь пустить ее в ход: в свой уютный бложик™ можно тащить все что угодно — до тех пор, пока стоит ссылка на автора)

_______

* хотел было написать “лучший русский игровой блог вообще блин на все времена”, но вспомнил, что это звание давно и, видимо, навсегда принадежит журналу am-baal образца 2006 года.

P.S. Читайте binaries.ru, он хороший!

upd: проблема, вроде как, разрешылась. Но осадочек остался.

Category: blogging, blogs, console, games, media, web, wtf | 1 Comment »

In the eye of

September 11th, 2007 by arimanoff

По следам наших публикаций, гхм.

Однако, лента.ру (или это им интерфакс помог?) выступила более чем ударно.

Вчера я (и многие, многие другие йобаные гики консольно озабоченные товарищи) ужасались введению пошлин на консоли. Оказывается, все ЕЩЁ веселее: пошлина таки введена, но — новая, взамен старой, двадцатипроцентной.

То есть, говоря человеческим языком, снижена с 20% до, соответственно, 10%. Информация, правда, водится только в комментариях у Перестукина. Если у кого-то есть вменяемая этасамая — делитесь.

(спасибо Тринашке за тонкий намер, да)

Category: console, life, wtf | No Comments »

I got something to say

September 10th, 2007 by arimanoff

http://www.lenta.ru/news/2007/09/10/poshlina/

Правительство России решило ввести ввозную пошлину на игровые приставки. Размер пошлины составит 10 процентов от таможенной стоимости консолей, сообщает “Интерфакс”.

Внимание, вопрос: они там все охуели, что ли?

С какого перепугу эта десятипроцентная пошлина? У нас и так эти приставки еле-еле продаются, и по ценам, весьма отдаленно напоминающим RRP. Чего хотят-то?

Приставки подорожают и начнут исчезать с прилавков!

Не, ну серьезно — с чего? Как в автопроме, что ли, “поддержим отечественного прозводителя”? Wait, what?

РЕВОЛЮЦИЯ НЕ ЗА ГОРАМИ! ДОКОЛЕ?!

On a side note: консолефаги, оцените иллюстрацию к ленточной статье. ЧЕРНАЯ Wii и СЕРЕБРЯНАЯ PS3.

Category: console, wtf | 1 Comment »

bloody mess

July 18th, 2007 by arimanoff

Fallout 3А вот и новые кррррровавые скриншоты Fallout 3 всплыли. Вообще-то, их как пресс-кит раздавали, кажется, кому ни попадя, но раньше их можно было посмотреть только на кривых сканах из журналки.
А теперь — пожалуйста, галерея на Joystiq.com. Все 8 штук.

Category: console, games, media, xbox360 | No Comments »

relevancy my ass

June 27th, 2007 by arimanoff

Хахахаха!
Рамблер, оказывается, еще жив.
Но самое смешное не это, самое смешное располагается вот по такому запросу: http://www.rambler.ru/srch?words=xbox360 (на всякий случай картинка)

Что бы это значило, вообще?

Category: blogging, console, xbox360 | No Comments »

dude, where’s my games?

June 27th, 2007 by arimanoff

Кстати, у меня плохое настроение, поэтому я буду говорить о видеоиграх.

С видеоиграми, естественно, все плохо. Как всегда.
Game Over

Но сначала я хочу послать интенсивной, бешеной, лютой ненависти компании Zyxel, чей корбино-роутер на третью неделю напряженной работы молча умер. Хочется почему-то верить, что в муках.

Теперь, про видеоигры; по следам, практически, наших публикаций. В свое время (12 января 2007 года) некто Дм. Б., сотрудник компании Н.Д. (она же — НвР) заявил буквально следующее:

Дождитесь вменяемого проката или хотя бы trade-in. Мой прогноз — уже в этом году специализированные розничные сети дорастут до этого.

Очень хочется сказать “lolwut!”, но я, наверное, не буду.

На дворе, тем временем, почти июль. Ничего похожего на прокат я как-то не наблюдаю. Более того, я со страшной силой не наблюдаю, например, в продаже игры Guitar Hero II. Ни для PS2, ни для X360; первое не жалко, второе — гораздо обиднее. Нет, ну серьезно — где оно? PS2-версия вышла в Европе в ноябре. X-360 — в апреле. И… И все. Нету.

Прокат, значит? В этом году? В Специализированных Розничных Сетях?

Ну и так, к слову — расскажите там кто-нибудь Nintendo Europe, что выпускать Super Paper Mario в сентябре, при том, что в Японии/США игра вышла в апреле — это как-то, знаете.

Category: console, games, nintendo, wtf, xbox360 | 1 Comment »

DIY: do/die/dance

April 11th, 2007 by arimanoff

Феноменально идиотское, но симпатичное видео про самодельные версии Guitar Hero и DDR. Овеществленная, да, мечта гиков всего мира.
Музыка довольно мерзкая, первые 30 секунд тоже, в общем-то, не особо, но вот эта сцена с галстуком!..

Смешной клип.
Switchfoot — Awakening. Само видео, как положено, под ссылкой.

Read the rest of this entry »

Category: console, games, media, music | No Comments »