Arimanoff.com: Global Warning

turn on the news: it looks like a movie

Archive for the 'gadgets' Category

upload

May 16th, 2008 by arimanoff

(высунувшись на секунду из мрачного подземелья)

Меня вот давно удивляло, почему современные консольки (я имею в виду, конечно, Xbox 360) не позволяют делать скриншотов и высылать их прямо на почту игрока. Ну или хотя бы складывать на винт и показывать в локальной сети.

“Не все, типа, обозреватели, которым хочется скриншотов”?

Ага. Именно поэтому Sony решила встроить в PS3 интерфейс для заливки игрового видео сразу на Youtube.

Я бы, правда, предпочел холодные твердые картинки. Но я старомоден, да.

Category: gadgets, nextgen, playstation, tech, web | 4 Comments »

huh

April 15th, 2008 by arimanoff

Так. А вот это уже интересно (и снова об Rock Band!).

Испанский сайт с японо-английским названием Akihabara Blues клянется, что завтра EA объявит о снижении европейской цены на (еще не вышедший) Rock Band c 240 евро до почти уже человеческих 169. И то же самое по-английски.

Проблема только одна: Rock Band в Испании никто пока не объявлял, так называемый “европейский релиз” состоится только в Британии, Германии и Франции.

Но снижения цены все ждут, да.

Надо бы завтра эту сагу изложить, конечно. Не один СУП у нас умеет грандиозные публичные факапы совершать (хотя, конечно, частоту и настойчивость его сложно переплюнуть).

Ну, в общем, ждите завтра на экранах ваших этих вот: «Два факапа в неделю, или как выставить себя полными мудаками, а собственных девелоперов — жадными сволочами: Европа, далее везде».
Исполняет Electronic Arts.

Category: gadgets, games, media, nextgen, soft, wtf, xbox360 | No Comments »

(Rock)Band-Aid

April 9th, 2008 by arimanoff

История с ценой Rock Band (см. также в ЖЖ с комментариями) и его ценой для европеан продолжает играть самыми интересными красками. Дивные бездны открываются. Если кто-то может объяснить, кто все эти люди и что они вообще делают, я буду очень признателен.

Раз. Игра вышла (в США) в ноябре 2007 года. Когда европейцы спросили «это, а нам?», им было предложено заткнуться и подождать. Rock Band тем временем набирала обороты, постоянно выходили новые песни, кто-то даже сингл в таком вот причудливом формате выпустил.

Два. Вчера Electronic Arts сказала, что игра в Европе выйдет, и даже с пачкой эксклюзивных треков, прямо вот на диске. Расщедрились, ага. Ну и то верно — какому американцу придет в голову слушать Die Toten Hosen?

Три. EA уточнила, что игра — эксклюзив для Xbox 360, а на остальных платформах выйдет ближе к середине лета (в США все вышли одновременно). Пока владельцы Wii и, в меньшей мере* PS3 страдали, EA дополнительно пояснила, что игра выйдет только в Британии, Германии и Франции**. Скандинавы и австралийцы (не смейтесь, это PAL-регион!) сказали «это, а мы?», но тут…

Четыре. Тут EA объявила цену. И цена эта — 180 фунтов (228 евро). Европейцы, ожидавшие получить игру примерно за 170 евро (135 фунтов) максимум, шутку не оценили. На что EA терпеливо объяснила, что проект Rock Band вообще-то стоит 130 фунтов, не больше. С гитарой, барабанами и даже микрофоном. Они ж не звери. Просто к этому комплекту надо будет докупить саму игру. За 50 фунтов (65 евро).

Пять. Самые сообразительные пересчитали стоимость полной игры в доллары и поняли, что где-то их обманывают. Да, в Европе игры стоят заметно дороже, чем в США — 40 фунтов или 60 евро против 60 баксов. Но Rock Band стоит не на 30% дороже, и даже не 60%, а на, простите, 123,4%. 170 баксов на родине против 360 (по курсу) в Европе.

Шесть. Тут пришли доброжелатели и сказали, что сравнивать напрямую не имеет смысла. Доллар падает, и вообще, мало ли что. Тут какой-то чувак не поленился и нарисовал познавательную картинку, вот такую:

46f2515b-7ee8-4cf6-a427-22a36c22da78.png

Здесь цены сравниваются в попугаях, а если точнее — в коробках игр. Обычная игра для Xbox 360 стоит 60 долларов в США и 40 фунтов в Британии. И если поделить цену полного комплекта Rock Band на цену обычной игры, получается такой вот забавный график, который наверху.

Семь. Некоторые заметили, что отдельный диск стоит не сорок фунтов, а пятьдесят. Приведенные в комментариях (не только у меня, много где) доводы о разности налогового законодательства здесь как-то не очень красиво выглядят. Если кто-то может убедительно объяснить, почему все игры по сорок, а эта — пятьдесят, пожалуйста, объясните. Это те самые «бесплатные эксклюзивные европейские треки», что ли? Ну так они в США через месяц поступят в продажу, это EA, опять же, подтвердила.

Восемь. Перед публикой выступил представитель разработчика, Harmonix (хотя все надеялись, что EA хоть что-то скажет). Сказал этот представитель буквально следующее: «Мы все по-честному делаем. Это у вас в Европах законы такие дурацкие! Вот например, в Британии НДС аж в 17,5%». Как из НДС в 17,5% получается наценка в 123,4% (я, кстати, поленился пересчитать, но на форумах ars technica клянутся, что процент именно такой; что, правда?) объяснить почему-то не пожелал.

Девять: Joystiq сравнил британские цены на Rock Band (диск и гитара) с ценой Guitar Hero III (диск и гитара). 65 фунтов за GH3, 110 — за RB. Если кто не совсем понял, поясню: это одинаковые игры, с практически одинаковыми гитарами. Гитары производятся в Китае, и занимают на складе одинаковое количество места. Разницу в цене между самими дисками объяснить, кажется, и вовсе невозможно. Единственный вариант, не включающий в себя пришельцев со щупальцами и лучей мозгового контроля изложил motto в комментариях у меня в жж.

Десять. Кстати, у меня есть подозрение (больше похожее на уверенность), что Microsoft (в основном) и Sony (до некоторой степени) склоняют потребителей к пиратству и прочим нарушениям законов, но об этом отдельно. Склоняют же, причем в совершенно противоестественном виде. EA, правда, тоже отличилась. Но — потом.

Одиннадцать. Одиннадцать одиннадцатьодиннадцатьодиннацать11!!1111ДА_СМЕРТЬ11!

* владельцы европейских PS3 могут купить американскую версию игры, и играть в нее сколько влезет, но доставка влетит минимум в 120 долларов. Ну или на месте покупать.

** из чего можно умозаключить, что шесть месяцев понадобилось ЕА для того, чтобы перевести игру на британский, германский и французский языки. Если учесть, сколько*** в той Rock Band текста и сюжета — задача явно не для.

*** примерно три страницы А4 двенадцатым кеглем, и еще две страницы инструкция.

P.S. Кстати об Apple Inc. Продукты угадайте кого приводятся британцами для сравнения, с диагнозом «ну к наценке в 60% мы привыкли, но такое? такое?» А вот у кого-то всегда такое, и ничего, все делают вид что так и надо.

Category: console, gadgets, games, life, media, nextgen, tech, wtf, xbox360 | No Comments »

Thank you EA. FUCK YOU EA!

April 8th, 2008 by arimanoff

Ну да, ну да, у меня есть Гражданская Позиция. Она всегда просыпается невовремя, и называется она «разозленный потребитель».

Начну издалека, так что если вам действительно интересны приключения Rock Band в Европе, начинайте читать со следующего абзаца, там, где картинка. Так вот, собственно, есть в Москве такая компания, торгующая игрушками — Gamepark называется. Они подгребли под себя почти всю торговлю консольными игрушками на Горбушке, они ведут себя довольно неприятно, у них постоянно какая-то фигня со сроками (вплоть до того, чтобы принять онлайновый заказ, пропасть и вдруг, через пять дней, перезвонить и сообщить, что заказанного предмета у них в наличии нет и не будет, привет). Но тут они мне нанесли внезапный удар под дых и вообще повели себя. Словом, я у них купил игру, и заодно всякой мелочи типа геймпадов. Все аккуратненько запаковали в пакетик, дали чек и пожелали удачи. И только дома я обнаружил, что игра, которую мне дали — она вовсе не для Xbox 360, а вовсе даже для PS3. Гхм. Ну, думаю, сейчас начнется. Сумрачно пошел через пару дней в магазин, терзаемый ангстом, достал и положил на стол… а, игру, да. Положил. И попросил объяснить, чего мне теперь с этим делать. И вот тут продавцы повели себя совершенно непредсказуемо: попросили чек и поменяли игру на нужную. Даже, не поверите, почти извинились, и нахамили весьма умеренно. Такой подлости я от них не ожидал. Бывают, бывают сюрпризы.

mf_harmonix_350.jpg

Так вот, теперь про Electronic Arts. Чуваки выступили ударно и даже, не побоюсь этого слова, хардкорно. Так выступили, что Европа и Австралия (а также Новая Зеландия) хором взвыли. А всего-то — EA пообешали выпустить Rock Band. Спасибо тебе, бездушная транснациональная корпорация. Спасибо тебе большое. Так всех наебать — это надо быть EA. Я-то что, я всегда в ярости по поводу цен и сроков — ну мне, во-первых, положено, и, во-вторых, я в России живу, где с ценами и сроками происходит то, что происходит. Но тут даже простые игроки озверели.

Что сделала EA? Ну как, она выпустила Rock Band (то же самое, что Guitar Hero, но с барабанами и микрофоном; дополненное и улучшенное такое вот). В ноябре. В США. За 170 баксов — что, вообще-то, дорого (любая новая игра стоит примерно 60 долларов) — но, понятно, там барабаны в комплекте, гитара и бесполезный микрофон.

Сразу после Рождества EA начала международную торговлю рок-группами. То есть начала продавать игру канадцам — шаг довольно интересный, потому что в США и Канаде игры выходят, как правило, в один день. Ну, счастливого рождества, дорогие канадцы. Обойдетесь без.

А что же Европа? А Европе — хуй.
Поясняю: один из самых громких проектов 2007 года, проект в суперпопулярном сейчас жанре ритм-игр (ну, да, в Японии и Корее оно всегда было популярно, но знали об этом жалкие гики те, кто интересовался специально). Выходит под Рождество. Игровые сайты устраивают салют. Ютуб забит роликами. Рок-музыканты выступают в поддержку Rock Band, выступают с воплями «какое же говно этот ваш Rock Band», все, в общем, развлекаются.

Кому на фиг нужна эта Европа, в самом деле?
Дата выхода игры в Великобритании и Германии была объявлена сегодня, 8 апреля. И дата эта — 23 мая. Ну, через полгода. Мелочи какие. Британцы и немцы возрадовались, Скандинавия и Австралия сказали «эээ, што?!», но тут…

Тут EA объяснила, сколько игра будет стоить. Да, игры в Европе стоят заметно дороже, чем в США — 60 баксов, или 40 фунтов, или 60 евро. Все к подобным раскладам привыкли — один доллар в волшебном мире игр равен одному евро — это касается и стоимости консолей, и игр, и запчастей. Консоли в Европе стоили дороже задолго до изобретения Евро, зато после изобретения издателям стало гораздо веселее и удобнее. 64 евроцента равны одному евро-евро, и никак иначе. Издавательская арифметика, чего.

Ну же, читатель, давай, сосредоточься и представь, сколько игра будет стоить в Европе? 170 евро, да? То есть, в пересчете, 270 долларов?

rock_band_street_date.jpg

НЕТ.
Это было бы слишком просто и незатейливо.

Цена игры для Европы — 180 фунтов, или 240 евро. 378 долларов.
За игру ценой в 170 баксов.

Из чего складывается эта, без сомнения, интересная и оригинальная цена?

170 евро стоит коробка Rock Band. Все нормально, да, 1=1=0.64. Это 267 баксов. Гитарка, барабаны, микрофон.
Без игры. Игра продается отдельно, и стоит… та-да-да-дам! — стоит 70 евро. СЕМЬДЕСЯТ ЕВРО. Просто игра. Через полгода ожидания.

Сказать, что европейские игроки в ярости — это не сказать буквально ничего.
Владельцы PS3, у которых (омг, в кои-то веки Sony повела себя по-человечески) нет никакой привязки к регионам, заказывают игру из США или Гонконга, платят 90-120 баксов за доставку и спокойно играют. Владельцы X360 такой возможности напрочь лишены.

Чем это грозит русским покупателям? Ну, зная русских продавцов, можно предположить, что пройти мимо столь дорогой хреновины они не смогут. И привезут аж пять штук на весь город. В августе. И стоить оно будет 300 евро (заметно более девяти тысяч, да — гораздо ближе к одиннадцати).

Ну, спасибо тебе, EA, за наши хорошие игры. Чтоб вы там утонули все нахуй в результате Глобального Потепления.

Category: console, gadgets, games, life, media, tech, wtf, xbox360 | 1 Comment »

action figures strike back

July 3rd, 2007 by arimanoff

action figures strike back

action figures strike back,
originally uploaded by aalien.

Та-анчики.

Category: gadgets, pics, tech | No Comments »

Shivering Glitches

April 10th, 2007 by arimanoff

Ну вот и дожили.
Нормальный такой, аккуратный критический баг в консольной игре (в ПК-версии, естественно, тоже, но ее не так жалко легче править — энтузиасты, собственно, уже поправили).
Разработчик — ну конечно! — Bethesda, игра — Elder Scrolls IV: Oblivion Shivering Isles.

Аддон, ага. С одной малоприятной особенностью: через 50-120 часов игры случается Большой Глюк: из героев перестают выпадать предметы. Дело в том, что некоторые скрипты, описывающие поведение некоторых стражников, глючат и создают все новые и новые идентификаторы. Этими же идентификаторами присваиваются каждому объекту в игре (оружию, выпадающим из противника предметам)… Ну понятно.

Ну что ж, с почином, Bethesda. Фатальный баг в консольной игре — это офигенно. Будущее наступило, чуваки.
(via Joystiq)

Category: console, gadgets, media, xbox360 | 1 Comment »

smokin’

March 24th, 2007 by arimanoff

Шизофреничненько. Китайские ученые инженеры создали помесь мобилки и сигаретной пчки (ну, скорее, как я понимаю, портсигара):
Smoke2
Smoke1-1

Не iPhone, но тоже ничего.

via BoingBoing

Category: gadgets, tech | 1 Comment »

through wii

January 11th, 2007 by arimanoff

aalien here.
Уточнение принципиальное, если вы понимаете, о чем я.

Итак, пара слов об опыте общения с Nintendo Wii — три недели уже почти, ага.

Nintendo Wii
Вот эти слова: ну это, а! Ну как это?

В самом деле, фигня какая-то получилась — причем со всех сторон. Ну, во-первых, русский народный релиз обошелся без игр. Вообще без ни единой, кроме Wii Sports в комплекте. Ходили, конечно, слухи, что где-то кто-то торгует случайно завезенными играми — но, увы, по совершенно безобразным ценам, и вообще. Н-на фиг. Я не настолько фанбой, чтобы мотаться по мегалополису в поисках непонятных игр, да еще со стопроцентной накруткой (2200-2500 за сорокаевровую игру — это как-то, знаете…)

Wii была первой консолью, которую я купил в день релиза (пусть и запоздавшего на несколько недель по сравнению с европейским, но это, действительно, мелочи). Купил в магазине Официального Поставщика, за Официально Рекомендованную Цену…

— И Wii Play, пожалуйста, заверните.
— Нету. Игр вообще нету. Будут к Новому Году.
— Тогда wiimote.
— Нету. И классического контроллера тоже нету. И компонентного кабеля тоже нету. Ничего нету. Будет к новому году.

Read the rest of this entry »

Category: console, gadgets, games, nextgen, nintendo | 14 Comments »

quite handy

January 4th, 2007 by arimanoff

Мобильные телефоны. Сотни, тысячи их! Ну, около десятка.
Некоторые — с ручкой для переноски, некоторые — даже с собственным чемоданчиком.

Old Mobile Phones 006

Увы, безо всякой информации о.
(via boingboing.net)

Category: gadgets, tech | 1 Comment »

clockwork

January 3rd, 2007 by arimanoff

EMS Post тормозил отчаянно, но хоть ко дню рождения успел.

Часы привезли. Нет, правда. Twelve 5-9, вот такие:

Twelve 5-9 G

Что интересно — они действительно показывают время. Кстати, кто-нибудь пробовал пользоваться русским меню на tokyoflash? Незабываемые совершенно ощущения.

Category: gadgets, life | 2 Comments »

On Gaming

November 4th, 2006 by arimanoff

Так, попробую с утра принять участие в этом вашем Игромире.

Если что, мой телефон - +7-916-299-23-47; звоните, пишите, если кто-нибудь часов в 9 сумеет меня разбудить - вообще прекрасно.

С другой стороны: обновил das boord Dashboard в хъящике. Хъящик, как обещают, научился читать wmv не только со специально обученных машинок, но и с любых других устройств, от CD до внешних накопителей. Одна проблема: iPod эта сволочь как тот самый накопитель не воспринимает, только как свалку музыки. Что, конечно, печалит.

Может, я чего неправильно делаю?

Category: gadgets, games, xbox360 | No Comments »

Good Bye Hong Kong

October 26th, 2006 by arimanoff

Все-таки фирма Sony - это потрясающий образец корпоративного жлобства, бессмысленного и беспощадного.

Вчера (позавчера?) они придушили Lik-Sang.com, поставщика всяких околоконсольных мелочей - и, к сожалению, самих консолей. Sony так и не простила Лик-Сангу торговли PSP.

Закрыто наглухо: сначала в Британии выносится приговор, что Лик-Санрг торговал консольками незаконно, затем разом выставляется еще несколько исков. Что делает Лик-Санг? Правильно, схлопывается.

Результат: Лик-Санг закрывается, возвращает покупателям, не успевшим получить заказ, деньги, заказывать всякую полезную и бесполезную фигню фактически негде.

Что делать - непонятно. Мой заказ на полторы сотни долларов, дожидавшийся зарплаты, навеки погребен в корзине. Если б я летом у них пару переходников не купил, вообще не представляю, что бы я сейчас грыз от злости.

Но что теперь делать и где заказывать массу полезных в консольном хозяйстве вещей?

Category: console, gadgets, games, wtf | No Comments »