Arimanoff.com: Global Warning

turn on the news: it looks like a movie

Archive for the 'soft' Category

(no) joke

July 18th, 2008 by arimanoff

на самом деле — чисто похихикать.

Американские продажи ПК-игр за неделю 29 июня — 6 июля:

1. The Sims 2 IKEA Home Stuff

2. Diablo Battle Chest

3. Spore Creature Creator

4. The Sims 2 Double Deluxe

5. World Of Warcraft: Battle Chest

6. World Of Warcraft

7. Age of Conan: Hyborian Adventures

8. World Of Warcraft: Burning Crusade

9. The Sims 2 FreeTime

10. Warcraft III Battle Chest

Гм. (Sauce)

Ну и чтоб два раза не вставать:

ESA (Entertainment Software Association) опубликовало статистику по всяким там, извинити, геймерам в США.

Средний возраст — 35 лет
Каждый четвертый игрок — старше 50
Женщины старше восемнадцати — 33%
Мальчики младше восемнадцати — 18% (вот они, хардкорные геймеры, гм!)

Ну и по мелочи:
В 38% домов стоит игровая консолька. При этом в принципе в игры (как консольные, так и компьютерные) играют в 65 процентах этих, как их… домовладений (households).

Все понятно? А, не все? Типа, «а мы-то тут при чем, ваще?», да?

Ну, видимо, при том, что все игры AAA-класса разрабатываются либо в США (и примкнувшим к ним Канаде и Великобритании), либо с оглядкой на США*. Потому что, понимаете, ИХ МНОГО. Ну и вообще, так повелось. Много вы хороших британских девелоперских контор назовете (сегодня, в 2008 году!)? Rockstar North, Lionhead Studios (подразделение MS Games) и… безработный Дейв Перри?

В общем, понятно. От состояния данного конкретного рынка в США во многом зависит, во что я буду играть в этом году. И в следующем. И в принципе.

Можно, конечно, играть в Русские Игры. Это патриотично, дешево, и… и они говно. А если не говно, возникают отягчающие обстоятельства в виде Паблишера. Fuck’em.

Category: console, games, soft, wtf | 9 Comments »

vista what?

April 28th, 2008 by arimanoff

А, ну да, Виста.

Вообще, Виста смешная очень. Имоции всякие вызывает — весь спектр отрицательных.

Ну, видел я эту вашу Висту. Теперь даже с сервис-паком. Очень интересное и поучительное зрелище, надо сказать. Буря эмоций, в целом, понятна, и ровно так же понятно, что к началу будущего года истерика по поводу сойдет на нет. Потому что история учит нас. Просто никто не помнит.

И нет, в ближайшее обозримое время я на висту переходить не собираюсь, я в ваши виндовсы наигрался (в прямом смысле этого слова, ага).

Так вот. Виста, в принципе, неплохая операционная система. Наверное. Я, правда, сколько-нибудь продолжительное время ей не пользовался, а из игрушек запускал только World of Warcraft. Глюков и неувязок огреб по самое… ну, много, в общем. Whatever.


У Висты сейчас почти та же проблема, что у Sony PS3. До того та же проблема была, если на секундочку вспомнить былое, у PS2, PSX и… Windows 95. Ну и у XP было, хотя и не столь ярко выраженное.

У Sony эта проблема укладывается в слова “И чо?”
Деньги потрачены, играть не во что. Но когда-нибудь будет. Но потом. А деньги потрачены уже сейчас. Но Сони дважды выкарабкивалась, выползет и сейчас. Почти уже выползла.

С Вистой и прочими операционными системами все гораздо интереснее. Производитель консоли может просто прекратить поддержку и сказать “покупайте наших новых консолей”, и будет вполне прав. Правда, Сони, в отличие от Майкрософта, свои консоли так не бросает, но, в теории, может. Ну и — если сравнить игры на старой консоли, на новой консоли… ну понятно.

Ладно. Сони выкарабкалась. Майкрософт тоже выкарабкается, никуда не денется. Были случаи.

А вот если мне кто-нибудь накидает в комментарии гадостей (и не гадостей) про Висту, а также напомнит, что там получилось с Windows Millennium — было бы совсем прекрасно. А я пока напишу, в чем там собственно дело, и что заставляет меня верить в счастливое Виста-будущее.

Category: console, games, nextgen, soft, tech | 2 Comments »

huh

April 15th, 2008 by arimanoff

Так. А вот это уже интересно (и снова об Rock Band!).

Испанский сайт с японо-английским названием Akihabara Blues клянется, что завтра EA объявит о снижении европейской цены на (еще не вышедший) Rock Band c 240 евро до почти уже человеческих 169. И то же самое по-английски.

Проблема только одна: Rock Band в Испании никто пока не объявлял, так называемый “европейский релиз” состоится только в Британии, Германии и Франции.

Но снижения цены все ждут, да.

Надо бы завтра эту сагу изложить, конечно. Не один СУП у нас умеет грандиозные публичные факапы совершать (хотя, конечно, частоту и настойчивость его сложно переплюнуть).

Ну, в общем, ждите завтра на экранах ваших этих вот: «Два факапа в неделю, или как выставить себя полными мудаками, а собственных девелоперов — жадными сволочами: Европа, далее везде».
Исполняет Electronic Arts.

Category: gadgets, games, media, nextgen, soft, wtf, xbox360 | No Comments »

Here we are now, entertain us

February 22nd, 2008 by arimanoff

Ну вот, не прошло и пяти лет. Прошло, на самом деле, два с половиной, что ли, года, с тех пор, как Microsoft объявил о старте программы XNA. Хреновина, о которой так долго говорили все, кому не лень, теперь делает вид, что работает.

Что такое XNA? Ну-у, во-первых, оно расшифровывается как XNA’s Not Acronymed, что уже говорит о многом (йобаные гики!™). Во-вторых, Microsoft уже окрестила новый сервис (или это не сервис? я понятия не имею, как этот бардак классифицировать!) “Youtube for Games”. В третьих, это пользовательские игры для Xbox Live.

Нет, правда. С одной стороны — игровая консоль, сделанная из “защищено по уши”, Visor и DRM, а с другой стороны — любой хрен теперь может сделать игру и выложить ее в Xbox Live.

Ну, понятно, не любой. Сначала вам надо стать членом XNA Creator’s Club (99 долларов в год, студентам скидки вплоть до нуля — это только для Xbox Live, если вы хотите развлекаться в Windows, все вполне бесплатно, но не так интересно). Ну и,наконец, собранную игру будут оценивать члены все того же клуба — допускать игру до Live Arcade или ну ее на фиг.

Ну, в общем, из описания понятно, что 90% игр будут подозриетльно напоминать всякие безделушки на флеше. Они и напоминают, их нам показали! “Нам” — в смысле, простым подписчикам Xbox Live (в России, напоминаю, до сих пор никакого Live и близко нету).

Что нужно пользователю, чтобы познакомиться с этим вот “Игровым Ютубом”? Надо а) скачать XNA Framework (где-то в недрах XBLA закопан; не ошибитесь, кстати, потому что там в поисках фреймворка можно случайно подписаться на девелоперский аккаунт — полсотни баксов за четыре месяца); б) посмотреть в список игр, найти там закладку XNA и убедиться, что там пусто; ц) нажать на кнопку Y и получить, наконец, возможность скачать одну из семи игр; и, наконец, д)…

Нет, нельзя так сразу. Надо торжественную паузу сделать.

И, наконец: убедиться, что перед нами не игры как таковые, а демо-версии. Которые, ко всему прочему, еще и сдохнут через 16 (или уже 15?) дней. Happy happy joy joy!

Но, тем не менее — действительно игры, действительно разработанные непонятно кем, действительно больше флэш-поделки напоминают. Майкрософт зато уверяет, что из будет много, очень много! И что они не будут продаваться, а будут доступны просто так. Или что-то вроде того. Никто так до сих пор не выяснил, сколько вся эта радость будет стоить (в то, что майкрософтовское “просто так” будет бесплатным, никто не верит). К сожалению, каждое следующее сообщение в разных там специализированных блогах опровергает предыдущее.

Ну, гм. Раньше у ПК действительно был вот такой selling point — зато мы делаем ракеты микробюджетные любительские игры и пользовательские моды! С модами еще до Нового Года подсуетилась Сони (моды для, соответственно, Unreal Tournament 4 под PS3; чудовищные, но сам факт!), а вот с играми, как видим, Майкрософт. Всего два года им на это понадобилось.

Нинтенда, кстати, которая била себя пяткой в грудь и кричала “Дорогу талантам!”, так ничего конкретного в плане WiiWare не показала.

Не, ну правда, чего еще? Пользовательские модификации есть. Игры, сработанные топором и зубилом без единого гвоздя — есть. А то, что работает все через жопу и вызывает желание запустить геймпадом в телевизор от ужаса — это, типа, называется “переходный период”.

А, черт. В Wii же браузер есть, почти как настоящий, только “Опера”. Там даже флэш иногда работает! И игры на нем, да. Типа.

В прошлом году из всех проданных на американском рынке игр на долю ПК пришлось, извините, 14%. Вчера я поиграл в демо-версию какой-то малобюджетной походовой стратегии — на Xbox 360. В недалеком будущем, которое уже прощупывается, мне обещают кучу говноигр (за, видимо, какую-то фиксированную сумму в месяц, что печалит).

Если бы я все еще играл на ПК, я бы, наверное, насторожился.

Пресс-релисс Майкрософта: http://money.cnn.com/news/newsfeeds/articles/prnewswire/AQW06320022008-1.htm

ilmFinalists_17_2.jpg

P.S. Одна из семи игр, а именно The Dishwasher: Dead Samurai — какая-то подозрительно приличная, вылизанная и вообще хорошая. После пристального изучения интернетов выяснилось, что эта игра победила в каком-то XNA-конкурсе и будет выпущена как обычный Live Arcade-тайтл. Но если серьезно подумать, то демо-версия XBLA-игры — это уже вообще бардак какой-то. Нет, правда.

Category: arcade, console, games, media, soft, xbox360 | 1 Comment »

gone shopping

February 12th, 2008 by arimanoff

Ненавижу русскую розницу, ну да хрен бы с ней.

Ненавижу посетителей одного маленького канала в безднах IRC, сильно и качественно.
Подали пример, показали где брать. После полугода ремиссии (йобаный Microsoft заблокировал платежи с моей карты в Live, потому что не фиг тут со сбербанковской картой в британские сети) потратил (пред)последние 20 фунтов на карточку MS Live Points, 2100.

Покупать причем пришлось в каком-то подвальном Ebay-магазинчике, разукрашенном надписами “Толька у нас ностоящии Live-карты с доставкой иликтронной почтой!!”.

Что удивительно — прислали номер карты. Он даже подошел к европейскому Лайву. Безо всяких вопросов.

А потом я купил Rez HD. И — ой. То есть даже — ой, бля.

ПОТОМУ ЧТО ЭТО Rez HD! Если бы у меня сейчас проектор работал — я бы прямо там в кресле и того. С концами. Но ничего, выжил. Мозг, правда, вывихнул.

Ненавижу, сказано же, канал в сетях.

Заодно, кстати, OS X обновил до 10.5.2. Жить, вроде, можно.

Category: arcade, console, games, life, soft, xbox360 | No Comments »

Some unix way

August 6th, 2007 by arimanoff

Я не понимаю. Я не понимаю, как этот ваш, простите, Линукс выбирает, в какую сторону ему глючить.

LinuxЕсть: вайфай, вайфай-карта в линупсе, православный Airport Express(слава джобсу!). Airport важен, потому что из нем Музыка волшебным вайфаем сочится в колонки.
Дано: включаем в роутере динамический выбор канала. Отваливается линупс.
Ставим канал, типа, 11 — отваливается Airport (он вообще с жестко прописанными каналами как-то не живет).
So far so good.

Линукс-машинка отваливается при динамическом выборе канала, да? Нет. Ставим статический IP линупсовой карте (она, правда, работает на 11 мегабитах, но это мелочи, это линукс). БАБАХЪ. Он есть, он работает. Отваливается, правда, netatalk (который apple share). Фигня, выедем на Самбе, ага? Магея, валшебство, да?

Нет. Через три часа после подъема интерфейцы происходит БАБАХ. Оно начинает тормозить. Оно вообще почти не отзывается на удаленные эти вот. Вот эти самые. Ни до файлов, ни даже консолью пощупать. Подойти, передернуть интерфейс — рабоооотает! Часа три. Правда, netatalk ой, и iTunes Sharing периодически того.

Ну вот какого хрена вот? Лиииинукс. Каждый день что-то новое.

Category: life, soft, tech, wtf | 1 Comment »

Colour me Gizmo

October 16th, 2006 by arimanoff

Livejournal.com без лишней помпы, но с крайне загадочными перебоями в работе запустил свой IM-сервис, которым и так пользовались все, кому не лень. Но - сюрприз, сюрприз! - теперь к списку поддерживаемых функций добавилась еще и Мгновенная Голосовая Связь. Но не для всех, нет. Не для всех. Только для тех, кто скачает (и установит) программу Gizmo Project. Что интересно: не просто программу, а Специальную ЖЖ-версию. С обычной версией - не, не работает. Из принципа. Опенсорц, чего там.

А там, на самом деле, вот чего:
Picture 1

Сложно, нечеловечески сложно было создать интерфейс хуже, чем у мерзко-проприетарной (ну, вы понимаете, кому надо отрезать половину чего) программы Skype. Ну чего, поздравляю, удалось. Это чего-то такое, нечеловеческое. Начнем с того, что кнопка “Позвонить/Повесить трубку” тут одна. Это, вообще-то, даже хорошо, потому что интерфейц… ох, интерфейц. Так вот, кнопка начала/завершения звонка не меняется в зависимости от. Цвет меняется, с красного на зеленый, а иконка - ни-фи-га. Прелестно.

Ах да, заодно Livejournal ввел убийственно вебдванольную систему ммилух всплывающих окошек при наведении на иконку пользователя. У нее, у всплывающей хреновины, есть ровно одно предназначение - быть отключенной сразу, как пользователь доберется до опций.

А, да - настроек у программы нет, говорить с ее помощью вполне можно, берите, пользуйтесь.

После ката - слайды:
Read the rest of this entry »

Category: blogging, blogs, soft, tech, web | 1 Comment »

Fast as a shark!

October 13th, 2006 by arimanoff

Автор программы Speed Downloader сошел с ума. Или у них там сплоченный коллектив?
Они выпускают новую версию своей программы каждые 30 часов. Я открываю Speed Downloader раз в трое суток. И каждый раз вижу окошко “чувак, немедленно скачай новую исправленную версию нашей клевой дружелюбной программы!”.
Вот вы думаете, что будет, если нажать на кнопку “да, скачать обновление чудесной программы!”? Она добавится в список закачек?

Хрен там, откроется сайт, на котором после пятого клика, после экскурса в Историю и Могучие Возможности Волшебной Программы Для Скачивания Файлов появится нужная ссылка.

Ну почему Cyberduck умеет качать апдейты самостоятельно, а это чудо не умеет? Почему кнопка “Нет, я не хочу скачивать Новую Версию Чудесной Программы, ЗАТКНИСЬ, СУКА!” работает ровно до выхода новой версии программы, то есть чуть больше суток?

Нет, они точно сошли с ума.

Category: life, soft, tech, wtf | No Comments »

apple juice

September 13th, 2006 by arimanoff

И вообще, iTunes 7 вышел, с сортировкой (о да!) по альбомам, а вы даже в скайп позвонить не можете.
Ну и айподов новых немножко вышло. Как и положено, черный айпод положен только покупателям самого толстого - и дорогого - варианта.

Есть подозрение, что вы все-таки не пройдете тест Тьюринга. Во всяком случае, я не верю.

А, да: вы, дорогие искусственные интеллекты, не в курсе, тринадцатидюймовый iBook потянет World of Warcraft, если что?

Category: gadgets, games, life, online, soft, tech | No Comments »